Sus jugadores van a intentar romper el personaje o agente de IA de su juego. Esta es la capa en tiempo de ejecución que los detiene: el agente del juego (el worker) es vigilado en vivo por una capa de defensa autónoma — un guard determinista, un circuit breaker semántico y un modelo de seguridad soberano ejecutado localmente — y cada decisión se sella en un ledger de evidencia encadenado por hash (SHA-256 real, calculado en su navegador ahora mismo). Funciona con un modelo local, así que las conversaciones de sus jugadores nunca salen de su infraestructura. Esta demo simula el flujo de decisión del motor; el sistema de producción funciona en vivo — sin IA de terceros en el circuito.